Även om vissa spel i serien gudomlighet har gjort det på konsol i förflutnan, utvecklades arvsynden uteslutande med PC och Mac i åtanke. Vicke sade utelämnandet av en konsol release lyfte en hel del begränsningar i utvecklingsfasen och får laget att göra ändringar på spelet "förrän i allra sista stund," vilket inte har varit möjligt för en konsol release. "Det sätter en hel del begränsningar för dig som utvecklare om du arbetar för konsolen.
På slutet fasen av ett projekt tidsfristerna är mycket stel, och du behöver gå genom förfaranden på Microsoft eller Sony med kontrollerna som fruktade [certifiering]." Vincke sade, att lägga till att kostnaderna för att göra en konsolspel var "mycket högre" än att utveckla ett endast PC-spel.