Men of War: Assault Squad

Men of War: Assault Squad beskrivning

Spelare kan få bakom kontrollerna av en tank smash krossa soldater under sina spår genom hinder, och brand högexplosiva skal på fiendens emplacements, de kan även ta kontroll över enskilda soldater som de slåss. Som i tidigare spel i serien, Men of War: Assault truppen innehåller funktionen unika direkta kontroll som gör det möjligt för spelare att vara i kommandot för varje enhet med hjälp av WASD kontrollerna, snarare än att peka och klicka. Internetanslutning krävs för att spela denna avdelning.

Men of War: Assault Squad skärmdumpar

Men of War: Assault Squad Recensioner

  • Men of War: Assault Squad

    Män av krig, är tillbaka igen och denna gång i form av en förlängning av fristående uppfyller mycket aptit när det gäller kriget RTS games… Den första (ursprungliga) utgåvan, för dem som har spelat det, kommer förmodligen verkar vara identisk med den som vid det första utseendet, men det finns mycket mer att det som många funktioner har lagts till, men det som räknas och som uppgraderas är multiplayer-läge. Allt detta har sammanställts på en serie kartor, som nu omfattar Japan under växtsamling och detaljer som rör spelet som förstörbara terräng, direkt enhet kontroll, realistiska combats, m.m. Gameplay: Spelet är sedan något annat innan och här du startar med USA som ditt första uppdrag. Att hitta en tutorial är mycket tillråda och naturligtvis läsa det som de som inte spelar spelet innan förmodligen kommer att få stora problem med lösa vad du ska göra nästa och hur man spelar på kundbas För dem som vill snabbt raden av lektioner, Skriv bara in spelet och börja spela och arbetar dig runt gränssnittet spel, och så småningom kommer du räkna det ut. Nu sig beroende på vilket läge kommer du väljer, så kommer ditt spel yttrande utveckla. Varför är det så, berättar att när du spelar upp ett LAN-spel du har alla kartorna i spelet öppnas för användning och begränsas inte precis i singleplayer-läge. Detta är förmodligen så avsiktligt lämnade för de redan erfarna spelarna som spelar allt från början i samma läge att låsa upp alla steg skulle förmodligen bli för mycket för them… Det finns dock en fångst för dem som vill spela det enda läget, så att de inte missbruka de olåsta kartorna enkelt. De kartor som spelade i multiplayer-läge kan inte sparas och därför är avsedda för ren mördar fun… Spela online medelspela med andra och i mer finns det är spelare i kabinettet det blir! Är åtta spelare online spela max av spelare som kan spela under ett uppdrag på samma team. En spelare uppdrag är enkelt, du tar dina enheter att fånga upp punkter på kartan som är allt väl tillsatts för att få mer "MP" (valuta för att köpa nya enheter) och möjligheten att ringa i mer kraftfulla enheter. Som för flera spelare spelet som kommer att föredras av de flesta av spelarna, förstärkning poäng som du vinner under ditt besök kommer att distribueras på rätt sätt som i fall behöver förstärkningar, är den svagaste parten får them…Nu detta betyder kan du få förstärkningar med egna punkter, som de kan fördelas mellan aktörerna när de har tilldelat till spelaren/spelarna. Det nämns redan i början av spelet som i det fristående expansion Japan läggs som ytterligare karta, och naturligtvis utöver kartan den teknik som de används i den tid inklusive fordon är också en del av spelet. Spelet sprider sig till fem olika kartor som är områden som spelade de mest betydelsefulla rollerna i växtsamling (USA, Storbritannien, Tyskland, Japan och Ryssland) och delade i tre olika spellägen. Det som kan vara den mest är allt som ingår i skador. Detta innebär bränning vapen, ammunition används, vinkel inverkan, typ av påverkade fordonet och så forth… Som för övriga alternativ och funktioner i spelet är de mestadels oförändrade, som punkterna som förstärkning, vapen används och monterade och även kontroll över enheter. Dock kvarstår faktum att den direkta kontrollen över enheterna som inte reagerar alltid i tid och hur du kan förvänta dig det (det är att ha fullständigkontroll över dina enheter). När det gäller spel gränssnittet, det finns inte mycket att säga om det som skulle kunna användas, eftersom gränssnittet är full med så många alternativ med avsikt att förenkla spelupplevelse och beaktar omfattningen av de alternativ som är tillgängliga i-gränssnittet är gjort ganska bra. Införandet av verkliga nya funktioner i spelet, och en av dem är nu enheterna som hjälte. Nu du kan gissa detta inte normala enheter som är kringspridda och därför förtjänar särskild uppmärksamhet, särskilt för priset betalar du för dem. Utöver detta finns det ett alternativ som gör att du kan distribuera dina enheter på ett annat sätt som normalt förutses, men sådana ändringar kostar punkter och de flesta av tiderna som dessa förändringar är onödiga, såvida du inte har några briljanta strategier och vet hur man maximerar din effektivitet nivå med dess redigering. Expansionen har blivit svårare men på samma gång lättare att spela, lätt på kanterna och så forth… Vad jag menar är att de i spelet funktionerna har ändringar på ett sådant sätt att göra spelet mer realistisk och därför en av de sällsynta på marknaden för vilka du måste försöka extra om du tänker avslutning. Rustning enheten representerar den dyraste enheten, men det finns ett urval av dem och därför kan anpassas till dina aktuella villkor. Skillnaden i effekt mellan olika tankar i den ursprungliga delen var ganska stora, men nu när olika har reducerats till en mer realistisk nivå. Det redan berömda skärmytsling läget är något som en gång fastnat på det inte kommer att ge det upp. Några av funktionerna i skärmytsling läge är de stora områden av kartan, kombinerat med massor av enheter som du behöver mer tack vare den ständigt utveckla AI och dess ansträngningar att köra du.Spelet utspelar sig i fyra svårigheter: lätt, medellång, hård och heroiska. Nu kan du förmodligen förutsätta att den lätt är avsedd för en spelare läge, och medel för dem som verkligen vet vad de är gör om de spelar i samma läge. Svårigheten att hårt och särskilt den heroiska svårigheten är något du inte kan få hjälp om du inte har alla åtta spelare arbetar tillsammans och göra det som ett team. Grafik och ljud: Grafiken i spelet har inte ändrats något speciellt jämfört med den tidigare utgåvan av spelet, och därför i det här fältet av spelet kan du förvänta dig ett anständigt arbete när det gäller denna del. Som för ljudet i spelet, har det förbättrats i vissa områden, såsom voice acting tecken, medan ljudet av spelet i allmänhet har förblivit densamma. Spelet har resulterat med fantastiskt spel som sällan hittar du denna typ av spel på marknaden som gör för att göra spelet så realistiskt som möjligt be… Nöjet är garanterade, så Njut av dig själv.

Men of War: Assault Squad allmän info

Box
Utvecklare Magnetic Scrolls
Utvecklare hemsida
Developer's logo
Releasedatum
Pris 34.99
Storlek 3

Hatar denna artikel eller spelet?

Visste du, alla kan lägga till artikel på fåren Arcade? Helt enkelt registrera dig och börja lägga du egen åsikt om spel och teknik. Tusentals människor kommer att läsa och kommentera det! Även om du är utvecklare kan du lägga din recension, din online spel eller shareware spel! Klicka på starta publicering på fåren Arcade:

Registrera dig/logga in

. Instruktioner om hur du lägger till artikel: Hjälp

Om författaren

Anakin

Anakin mr. Skywalker

I am Anakin. May the force be with you!

Kommentarer

Please login to comment

Logga in

Men of War: Assault Squad Sökord


© 2014 Sheep Arcade. Alla rättigheter reserverade. sheeparcade (0.218) (sphinx)