Penumbra samling

Ange en värld av Philip Buchanon.

Mord, ett bortglömt förflutna och galenskap väntar. Navigera upprörande miljöer fylld med kluriga pussel, realistisk fysik, och tvinnade fiender. Funktioner Penumbra Overture Efter att ha mottagit en skrivelse från Fadern avlägsna, en man han tänkte döda, Philip huvuden till Grönland att upptäcka bara vem eller vad skickas brevet. Penumbra Black Plague Fångade djupt in i Grönland underjordiska komplex kallas The Shelter, måste Philip fortsätta sin Sök efter sin far som han kämpar för att behålla sitt förstånd. Requiem Expansion Pack Philip sjunker djupare i galenskap, måste han hålla sin villrådighet om honom om han någonsin kommer att kunna upptäcka ursprunget bakom sina fäder bokstav.

När du snubblar på era fäder återstående saker som han arkiveras innan han var rest saknas, det säkra väcker vissa känslor i du. Men hur skulle du känna om du hittar ut, medan gräva genom att Arkiv som din far visste om att han inte kommer att returnera och gå saknas och skrev att i ett brev om du inte vill söka honom någonsin? Oavsett relationen var mellan dig och din förälder du aldrig blir nöjd förrän du ta reda på sanningen om hans saknas, och det är vad har hänt med Philip som han ställer in Grönland att upptäcka sanningen. Som han kommit till alla att snö och isolering var han tvungen att gå i en nedlagd gruva att upptäcka att det är där hans berättelse och Sök börjar. Penumbra Collection är en uppsättning av tre spelen börjar med Overture. Spelet blandar det första person perspektivet med överlevnad skräck genren på ett sätt som är mörk, obehagligt och skrämmande. Vad är mest nyfiken på detta spel är dess fysik system med vilket du styra nästan varje åtgärd i spelet precis i det verkliga livet. Majoriteten av spelet kan delas upp i två element, till exempel förmågan att plocka upp, dra, kasta, driva, prylen är mekaniska del. Spelet är också en puzzle-baserade överlevnad-skräck/äventyr, med berättande utvecklas genom insamlade anteckningar, obesvarad e-post och tillfällig radiosändningar. Med den mekaniska del har det egna brister och fördelar. Fördelarna är något vi ser ganska sällan i spelen, som till exempel öppna en dörr är inte bara ett klick. Muspekaren omvandlas till en hand som du måste driva dörren att öppna dem. Driva dem till starka och de kommer slam igen och igen, och driver knappt öppnar dem bara men inte tillräckligt. Eftersom spelen bekämpa systemet är baserat på samma gränssnitt som de resten av mekanik av spelet, bekämpa själva kan ibland vara mycket svårt att utföra, som de utför strejker tar en perfekt timing. Lösningen på det problemet smyga runt. Du är bättre att dölja och smyga runt och undvika alla bekämpa så mycket som möjligt. Detta kommer att sakta ner dina framsteg i spelet, som det tar längre tid än kampen, men ger spelet ytterligare kanten av verkliga erfarenheter som ett skräck spel erbjuder. Spelet grafiken verkar lite gamla spelet är i totalt mörker, men den högsta ljud bakgrunden gör för eventuella brister av grafiken. Efter Penumbra: Ouvertyr spelet omedelbart plockar upp med Black Plague. Lyckligtvis verkar Frictional har lärt sig av sina misstag som utvecklingen går framåt, och Black Plague placerar sina fiender i ett mycket mer puzzle-baserade sammanhang. Spelet flyttar till slutet av Overture som en flashback där spelaren relives Filips nästa uppsättning fasor. Black Plague starkaste punkt, eftersom det tillåter större fokus på puzzle problemlösning och navigera de spökar caverns hela spelet. Detta innebär ökad användning av systemets fysik och en övergripande förbättras erfarenhet för spelaren. Men när det gäller kamp du styra melee vapen som resten av den mekaniska del av spel vilket innebär drawf och snabba steg flyttas. Den sista delen av samlingen har lite att göra med Sagan om de två första delarna. Penumbra: Requiem är ett tillägg för den Black Plague som avlägsnar sig från historien tillsammans och fokuserar på puzzle element. Som en expansion av den andra delen saknar mycket på historia del och fokuserar mer på fysik system och miljön interaktionen. Det är viktigt att säga detta spel har utvecklats av ett team av unga utvecklare som kom med en lysande idé för en historia i kombination med allvarligt bra kvalitet på ljudet genom hela samlingen men i brist på grafiska erfarenhet skapandet. Om du är villig att missa ett fantastiskt spel enbart på grund av avsaknaden av inte så väl återgivna kanter, är du på en stor förlust. En historia som denna är det ovanligt att komma och spelet spelar även tuffa inte perfekt ger ett trevligt nöje ca 15 timmar av spelet som säkert kan du.

Penumbra samling

2013-01-01

Platforms:
shareware
Developer
Magnetic Scrolls
Publisher
-Unknown-
Genre
Tags
shareware spel addicting puzzle

Ange en värld av Philip Buchanon.