PUBG är något förknippas med dålig prestanda i dessa dagar. Och det är ingen hemlighet att spelet inte är väl optimerad, och att du kommer att stöta på prestandafrågor, oavsett vad din config är. Bra är, PUBG devs är medvetna om allt detta och genomför vissa förändringar.
det finns tre huvudsakliga saker som de kommer att fokusera på: spelprestanda/optimering, server-side prestanda/optimering, och bekämpa fusk.
kom ihåg att gilla oss på Facebook
Performance klok, verkar det som de kommer att göra en hel del. Först kommer de att ta upp hur spelet hanterar belysningssystem, samt fordon rörelse på marken. Båda dessa saker drabbade din GPU hårt, och verkligen hindrar prestanda. Dessutom kommer de att fokusera på spelarens karaktär-hur det rör sig, animationer och modeller, med avsikt att öka spelets fps. också, långt borta, och parkerade fordon som hindrar prestandan att tas upp.
på servern sidan, säger de att de kommer att fokusera på allmän optimering, vilket inkluderar att minska nätverks latens, öka effektiviteten i koden och tweaking objekt leker. De har också noterat en förändring i hur uppdateringarna levereras. nya uppdateringar/fixar kommer att vara mindre, men mycket mer konstant nu.
naturligtvis är detta inte allt. Om du vill ha hela artikeln, kontrollera denna BLOGPOST på ånga
men vänta, det finns mer!
de är också fokusera på den kommande Sanhok 4x4km karta. De hävdar att de kommer att sätta en enorm insats för att beskriva kartan, vilket gör den perfekt för spelare, med fokus på varje del av kartan.
Källa: PC Gamer