Journalister Eurogamer pratade med exekutiv producent av slagfältet, Patrick Bach, ställa frågor som hade primärt fokus på den kommande Battlefield 4 som för deras portal sade följande:
"Vi arbetar med komplicerade spel med många rörliga delar. Vi hade att besluta att - vi gör det med 60 bildrutor per sekund. Allt annat är sekundärt. Vet att spelet är bra när du har 64 spelare i matchen och förstörelse, och om vi kunde sak som är har länge varit tillgängliga på datorn för att föra in i vardagsrummet, skulle inte det vara bra? över till målet. ägare av nästa generations konsoler kommer att kunna uppleva en annan nivå av kaos som de aldrig har sett. "
"I 12V12AH kan följa några människor, men endast ett fåtal. En gång i 32v32 matcha då det blir svårt att hålla koll på det andra laget och sedan kommer känslan som de mer saker gjort i min avlägsna omgivning, saker som inte kan påverkas. Detta är en upplevelse som vi alltid på konsoler, utan att offra en franchise grund. "
Du ser fram emot denna nyhet från DICE, eller är mer eller mindre likgiltigt eftersom de redan planerar att bo i din PC maskin där din multiplayer med 64 spelare i Battlefield 4 redan länge varit säkras?