Battlefield 4 på nästa generations konsoler går på 60 FPS och stödjer 64 spelare i multiplayer

DICE har meddelat att målen har nåtts lika gaming erfarenhet på nästa generations konsoler och bättre datorer, genom konstant 60 bildrutor per sekund och multiplayer för 64 spelare på PS4 och Xbox en.

Journalister Eurogamer pratade med exekutiv producent av slagfältet, Patrick Bach, ställa frågor som hade primärt fokus på den kommande Battlefield 4 som för deras portal sade följande:

"Vi arbetar med komplicerade spel med många rörliga delar. Vi hade att besluta att - vi gör det med 60 bildrutor per sekund. Allt annat är sekundärt. Vet att spelet är bra när du har 64 spelare i matchen och förstörelse, och om vi kunde sak som är har länge varit tillgängliga på datorn för att föra in i vardagsrummet, skulle inte det vara bra? över till målet. ägare av nästa generations konsoler kommer att kunna uppleva en annan nivå av kaos som de aldrig har sett. "

"I 12V12AH kan följa några människor, men endast ett fåtal. En gång i 32v32 matcha då det blir svårt att hålla koll på det andra laget och sedan kommer känslan som de mer saker gjort i min avlägsna omgivning, saker som inte kan påverkas. Detta är en upplevelse som vi alltid på konsoler, utan att offra en franchise grund. "

Du ser fram emot denna nyhet från DICE, eller är mer eller mindre likgiltigt eftersom de redan planerar att bo i din PC maskin där din multiplayer med 64 spelare i Battlefield 4 redan länge varit säkras?

Battlefield 4 på nästa generations konsoler går på 60 FPS och stödjer 64 spelare i multiplayer

2013-01-01

Tags
nyheter spel

DICE har meddelat att målen har nåtts lika gaming erfarenhet på nästa generations konsoler och bättre datorer, genom konstant 60 bildrutor per sekund och multiplayer för 64 spelare på PS4 och Xbox en.