Spelcommunityvokal om ägande kontra prenumerationsmodeller

Larian, Baldur's Gate 3s utvecklare, utesluter spel från prenumerationstjänster, vilket väcker debatt om spelägande kontra prenumerationsmodeller. Reaktion på Ubisofts prognos som förutsäger delad publik för leasade spel. Användare ifrågasatte verkligt ägande av köpta digitala spel, medan andra hotar att sluta spela om prenumerationer blev den enda modellen.



I världen av onlinespel upprepar spelarnas och utvecklarnas röster en omtvistad diskussion: framtiden för spelägande kontra prenumerationsmodelltjänster. Denna debatt fortsätter efter att grundaren av Baldur's Gate 3-utvecklaren Larian hävdade, ”Du hittar inte våra spel på en prenumerationstjänst.”

Detta uttalande påverkade spelentusiaster när Ubisoft avslöjade sin prognos som antydde en framtid där spelare inte längre skulle äga spel. En användare höll inga slag tillbaka och sa, ”Ubisoft kan suga det” och uttryckte missnöje med företagets senaste spelutveckling. Undantaget var Ubisoft Mainz Anno 1800, flaggad av en annan användare som ”helt bra”.

Många uttryckte sin respekt för Larians affärsintegritet och applåderade deras brist på ett ”girighetsmotiv”. En ökning av allmän kärlek till Larian återkom över forumet med användare som sa, ”Jag älskar larian” och beundrar hur företaget till synes följer perspektiv som spelargemenskapen uppskattar.

Ansvaret för spelägande i denna digitala tidsålder ifrågasattes dock. Användare diskuterade om de verkligen äger spel som köpts digitalt, vilket tog upp begränsningar för återförsäljning, delning eller fysisk förstörelse. I en tid där mycket spelinnehåll är beroende av en digital plattform som Steam, hävdade en användare: ”Vi äger inte skit längre så jag förstår det inte...”

Spelpubliken var splittrad om deras handlingssätt, om prenumerationer skulle bli den enda tillgängliga modellen. En användare sade uttryckligen, ”Om allt blir ett abonnemang slutar jag spela och hittar en ny hobby.” Andra förblev mer pragmatiska och lovade att vänta tills spel sänktes i pris innan de köpte.

Mitt i debatten mottogs Ubisofts prognoser skeptiskt, med en användare som sarkastiskt taggade dem som ”spelindustrins moderna Nostradamus.” På en något ironisk ton instämde en annan användare i Ubisofts förutsägelse, med hänvisning till deras personliga decennielånga paus från att köpa Ubisoft-spel.