Tjugo år av speldesign

Tjugo år av speldesign

Under 20 år har speldesign utvecklats med teknik, förändrade förväntningar och kreativitet. Från 3D-grafik i ”Super Mario 64" till berättande djup i ”Half-Life 2" och innovationer inom indiespel och AR/VR, varje framsteg har format spelets framtid.

nyheter super mario 64 legenden om zelda: tidens ocarina deus ex half-life 2 bioshock
Showing 1 to 10 of 1 results
Recommends
Purble Place
Purble Place

Purble Place är i själva verket en svit av tre spel i ett: Purble Pairs, Comfy Cakes och Purble Shop. Spel är utvecklat av Oberon Games och ingår i alla Microsoft Windows Vista och Win 7.

Far Cry 4
Far Cry 4

I Far Cry 4 befinner spelare sig i Kyrat, en hisnande, farlig och vilda region i Himalaya kämpar under styret av en despotisk självutnämnda kung. Med ett brett spektrum av vapen, fordon och djur, spelare kommer att skriva sin egen historia över en exotisk öppen värld landskap.

En vädjan om ett bra Iron Man-spel
En vädjan om ett bra Iron Man-spel

Iron Man-spel har kämpat för att matcha filmframgång, med problem som repetitivt spel och tekniska problem. Framtida titlar kan dra nytta av en berättelsedriven, öppen värld, där spelare kan utforska som Tony Stark/Iron Man, möta skurkar och personliga utmaningar.